如何永久改变永恒支柱的NPC特征1永久改变NPC特征的流动

如何永久改变永恒柱1的NPC特征,永久改变NPC特征的流动
来源:Vivian完成更新:2018-7-2511:33:01人气:
永恒之柱1如何永久改变NPC的特征?步骤是什么?这反映了许多玩家在改变NPC在游戏中的特征后回归原始阅读的事实,但是有很多玩家想要永久修复NPC。那么你现在怎么做?我会告诉你的方式,这个过程非常费力,但并不困难,有兴趣的朋友会这样做。
永恒专栏1永久修改NPC资产的流动:
1,首先需要下载名为AssetsBundleExtractor_2的下载。
2beta2软件
2.解压缩后,运行AssetBundleExtractor,单击该文件并以Steam steamapps common Eternity PillarsOfEternity_Data assetbundles prefabs objectbundle打开路径。由于此路径中的所有队友都有一个模板文件,因此首先找到您要更改的所有队友,然后重新创建并复制桌面上的文件夹以进行复制。将此文件夹备份为原始文件,然后将备份2的副本复制为更改。
举一个例子作为例子。选择companion_aloth。
在Unity3d此文件之后,单击“导出”以创建名为Aloth1的新文件。
3.在AssetBundleExtractor中重新打开Aloth1,您将看到如下的大列表。
选择上面的大小,找到文件大小696,名称必须是MonoBehavior,单击此文件,然后单击右侧的ExportDump创建新文件Aloth2并且不要关闭列表。
4.然后使用文档打开Aloth2并找到intBaseMight = 12列。因为这是Aloth模板的默认基本属性,所以根据需要进行更改,保存更改并退出。
5.返回步骤3中打开的列表。此时,选择大小为696的MonoBehavior并单击右侧的下载按钮以验证Aloth2文档导入是否已更改。
然后单击该文件并单击列表左上角的Save并将其命名为Aloth3。
6.关闭列表并继续运行AssetBundleExtractor以加载刚刚保存在Backup 2文件夹中的companion_aloth。
Unity3d,单击“导入”,导入“Aloth 3”并选择左上角的“保存”并将其命名为1
7.将1更改为companion_aloth。
如果将原始文件放在Steam steamapps common Eternity PillarsOfEternity_Data assetbundles prefabs objectbundle中,Unity3d将永久更改Aloth属性。
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